Entradas

Ultimo blog:

Formal 11

Imagen
Arrays Un array es un método para guardar un conjunto de elementos de el mismo tipo, para acceder a cada uno de los elementos del array nos basamos por medio de un indice que comienza desde el 0 en la posición 1, incrementando en 1 cada posición hasta llegar a el tamaño que nosotros definimos. Declarar un array: int[] nums; Crear el array: nums = new int[5]; // array de 5 espacios También se puede declarar y crear el array en una sola linea: int nums = new int[5]; Dar valores a los elementos del array: nums[0] = 1; nums[1] = -2; nums[2] = 36; nums[3] = 64; nums[4] = 4; También podemos declarar, crear y dar valor a los array en una sola linea: int[] nums = { 1, -2, 36, 64, 4};

Freestyle - Primeros pasos

Imagen
Dominar el balón Antes de adentrarte en el mundo del freestyle es necesario dominar al balón y no que el balón te domine a ti, como bien dicen antes de caminar se debe aprender  gatear, tomando esto en cuenta a la hora de iniciarse en el freestyle se debe tener un control del balón bastante elevado es por eso que hoy te traigo unos cuantos tips para lograr dominar el balón de forma perfecta y que no se te vuelva a escapar de las piernas. 1.- Practica. Como en toda actividad la practica constante te traerá grandes resultados, debes tener calma y veras como poco a poco comenzaras a mejorar. 2.- Equilibrio. Algo fundamental a la hora de dominar el balón es el equilibrio, pues una ves lo pierdes lo mas probable es que el balón se escape lejos o peor aun que tu termines en el suelo. Para mejorar este aspecto te recomiendo pararte en un pierna y comenzar a dominar el balón solo con la otra, tratando de moverte lo menos posible del lugar inicial, esto debe hacerse p...

Formal 9

Imagen
Cadenas de texto Una Cadena de texto es una secuencia de caracteres; .NET las representa internamente en formato Unicode, y C# las representan externamente como objetos de un tipo de dato string. Las cadenas de texto son objetos. Declaración de la cadena: string cadena = "Esto es una cadena de texto"; Imprimir cadena: Console.WriteLine(cadena); Extracción de un carácter: Console.WriteLine(cadena[0]); Longitud de la cadena: Console.WriteLine(cadena.Lenght);

Formal 8

Imagen
Ciclos sentencias do while y mas... Durante esta semana continuamos realizando programas que implicaban alguna clase de ciclo o repetición, y debido a que la semana pasada nos habíamos introducido en los sentencias while y do while, pues nos vimos a la tarea de aplicar estas nuevas sentencias en nuestro programa. . 1; Calculadora. Imprimir un menú que nos indique que operación se quiere realizar. 2:Ley de Newton: Imprimir un menú que nos indicara que es lo que deseamos calcular. En este ultimo podemos notar como agregamos una llave después de cada else para dejar en claro que el siguiente if es una acción dentro de este else, lo cual es considerado como una buena practica de programación  como declarar las variables al inicio del programa e inicializarlas con un valor.

Freestyle- Around the world

Imagen
Around the world El freestyle consiste en la autoexpresión con un balón de fútbol mientras realizas varios trucos con cualquier parte del cuerpo. Existe una cantidad enorme de trucos y combinaciones a la hora de dominar el balón, algunas con un bajo grado de dificultad hasta aquellas que solo pueden realizar los auténticos dioses del balón, en esta ocasión les presento un tutorial sobre "La vuelta al mundo" que es uno de los primeros trucos que debes controlar si quieres iniciar en este mundo de el freestyle. Paso 1 Empezaras dominando el balón con la parte de la punta del pie para tener un mejor control del balón, este es el método que se suele utilizar en freestyle. Paso 2 Después de dominar el balón y cuando te sientas seguro da un toque un poco más fuerte al balón de esta forma se elevara un poco más. Paso 3 Antes de que el balón haga contacto con el suelo debes raspar el balón con la parte externa de tu pie. Paso 4 De...

Formal 7

Imagen
Sentencia repetitiva DO-WHILE La instrucción  do-while le permite repetir una declaración o declaración compuesta hasta que una expresión especificada se vuelva falsa.  Sintaxis: do   {        instrucción        }     while (   expresión   ); La ejecución procede de la siguiente manera: El cuerpo de la declaración se ejecuta. Luego, se evalúa la expresión . Si la expresión es falsa, la instrucción do-while  termina y el control pasa a la siguiente declaración en el programa. Si la expresión es verdadera (distinta de cero), el proceso se repite, comenzando con el paso 1. La declaración do-while  también puede terminar cuando un descanso , goto o return se ejecuta la declaración dentro del cuerpo de la declaración. Ejemplo: do {      y = f (x);      X--;  } while (x> 0); ...

Rollitos de pollo, jamón y Queso

Imagen
Rollitos de pollo, jamón y Queso  Los rollitos de pollo, jamón y queso es una receta simple y fácil de hacer (aparte de ser muy rica). Algo que se complica a veces es la cocción, pero con el tiempo y practica seguro que logras el punto perfecto. Sin nada mas que decir aquí te dejo la receta para que te animes a prepararla: Ingredientes: Pechuga de pollo Jamón en lonchas Queso de sandwich en lonchas Pan rallado Harina de trigo Huevos Aceite de oliva Sal Pimienta negra molida Preparación: Vamos a cortar la pechuga de pollo en dos a lo largo para aplanarla lo mas posible. Lo pueden hacer con un rodillo de madera. Salpimentamos. Cortamos el jamón en dos y lo ponemos sobre el pollo. Hacemos lo mismo con el queso. Formamos un rollo con el pollo que cerramos con un par de palillos de madera. Batimos el huevo. Pasamos primero el rollo de pollo por harina, luego por el huevo*y finalmente por el pan rallado. Repetimos los mismos pasos con todas...